Una IA le hizo DMCA a un proyecto open source y Google Play lo bajó sin preguntar

Una IA le hizo DMCA a un proyecto open source y Google Play lo bajó sin preguntar

Una IA le hizo DMCA a un proyecto open source y Google Play lo bajó sin preguntar

Luanti, el sucesor espiritual de Minetest, fuera de Google Play por un DMCA automatizado

Si creías que los DMCA eran cosa de abogados revisando evidencia, piensa otra vez. Luanti —el motor de juegos voxel open source conocido antes como Minetest— acaba de ser removido de Google Play Store por un aviso de copyright generado por una IA. La empresa responsable se llama Tracer.AI, y estaba trabajando en nombre de Microsoft.

El aviso afirma que Luanti usa assets copyrightados de Minecraft. El problema: Luanti no incluye ningún asset de Minecraft. Ni texturas, ni sonidos, ni código. Es un motor de creación de juegos que viene vacío por defecto —los usuarios descargan juegos hechos por la comunidad desde un catálogo interno llamado ContentDB, con revisión manual de voluntarios.

La IA que dispara primero y pregunta después

Tracer.AI se vende como una plataforma de protección de marca de próxima generación. Según su propio blog, usan agentes de IA para detectar infracciones automáticamente, con 85% de takedowns más rápidos y 44% más remociones mes a mes. La cantidad manda, no la precisión.

Y acá está el detalle clave: esto ya había pasado antes. En 2023, Tracer.AI mandó exactamente el mismo tipo de DMCA contra Luanti. El equipo envió una contra-notificación y la app fue restablecida… después de 46 días. La ley DMCA dice que Google tiene entre 10 y 14 días hábiles para restablecer el contenido tras una contra-notificación. Google se tomó más de un mes. Nadie responde por eso.

No es un caso aislado

En febrero de este año, un juego indie llamado Allumeria recibió el mismo tratamiento: DMCA de Tracer.AI en nombre de Microsoft, removido de Steam. Microsoft terminó retirando el aviso después de que el caso se hiciera público. Pero el daño ya estaba hecho —un desarrollador independiente viendo su producto desaparecer de la tienda sin haber copiado absolutamente nada.

El patrón es claro: la IA detecta algo que parece Minecraft (un juego con bloques voxel) y dispara un DMCA automático. No distingue entre un clon que roba texturas y un proyecto original que simplemente pertenece al mismo género. Minecraft mismo se inspiró en Infiniminer (2009). Los juegos voxel son un género, no una marca registrada.

El problema real: Google no verifica nada

Lo que me parece más grave no es que una IA se equivoque —las IA se equivocan, eso ya lo sabemos. Lo grave es que Google Play ejecuta el takedown sin auditar la denuncia. Un algoritmo manda un aviso, Google borra la app, y al desarrollador le toca defenderse con contra-notificaciones que pueden tardar semanas en procesarse.

Para un proyecto comunitario sin fines de lucro como Luanti, esto significa que los usuarios no pueden actualizar la app ni descubrirla en la tienda. Si fueras una empresa pequeña viviendo de los ingresos de la app, esto te quiebra.

El equipo de Luanti lo dijo claro en su blog: si una empresa puede enviar repetidamente el mismo DMCA sin explicación ni evidencia, manteniendo proyectos fuera de línea por meses, el sistema está roto.

Opinión personal

Como sysadmin y desarrollador, esto me toca de cerca. En la pega he visto sistemas de monitoreo automatizado que generan alertas falsas todo el tiempo. La diferencia es que una alerta falsa en un servidor te hace levantarte a las 3 AM, pero un DMCA falso te borra un proyecto de una tienda con millones de usuarios.

El modelo de negocio de Tracer.AI recompensa el volumen: más takedowns = más valor para el cliente. No hay penalización por equivocarse. El costo lo pagan los desarrolladores afectados. Es un sistema diseñado para fallar del lado de la remoción, no de la precisión.

Y Google —o cualquier plataforma— debería tener un proceso de revisión mínima antes de ejecutar un takedown. Si van a respetar el DMCA, que también respeten los plazos de restablecimiento. 46 días cuando la ley dice 14 no es un error administrativo, es negligencia.

Luanti ya envió su contra-notificación. La app debería volver pronto. Pero mientras tanto, otro proyecto open source está fuera de la tienda más grande de Android por culpa de una IA que no entiende la diferencia entre un género de juegos y una infracción de copyright.

Fuente de inspiración: Luanti removed from Google Play due to baseless AI copyright notice

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Por qué no comienzas el debate?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *